Prio | Original string | Translation | — |
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Mobile Texture Size (pixels) | Dimensione texture mobile (pixel) | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) Dimensione texture mobile (pixel)
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Desktop Texture Size (pixels) | Dimensione texture desktop (pixel) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) Dimensione texture desktop (pixel)
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Design texture resolution | Risoluzione della trama di progettazione | Details | |
Design texture resolution Risoluzione della trama di progettazione
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When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | Quando si visualizza un progetto 2D sul modello 3D, viene generata una trama del progetto con valori predefiniti di 1024 per desktop, 1024 per i dispositivi mobili Android e 512 per i dispositivi iPhone per garantire buone prestazioni. Tuttavia, questa risoluzione predefinita può far apparire sfocati alcuni disegni. Se la visualizzazione predefinita non è adeguata, è possibile specificare valori personalizzati per la texture. Nota: per gli iPhone, la risoluzione sarà sempre impostata su 512 indipendentemente dal valore inserito nel campo "Dimensione texture mobile", poiché il superamento di 512 potrebbe causare arresti anomali su diversi modelli di iPhone. In genere si consiglia di non impostare valori superiori a 2048 pixel per desktop e 1024 pixel per dispositivi mobili. | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. Quando si visualizza un progetto 2D sul modello 3D, viene generata una trama del progetto con valori predefiniti di 1024 per desktop, 1024 per i dispositivi mobili Android e 512 per i dispositivi iPhone per garantire buone prestazioni. Tuttavia, questa risoluzione predefinita può far apparire sfocati alcuni disegni. Se la visualizzazione predefinita non è adeguata, è possibile specificare valori personalizzati per la texture. Nota: per gli iPhone, la risoluzione sarà sempre impostata su 512 indipendentemente dal valore inserito nel campo "Dimensione texture mobile", poiché il superamento di 512 potrebbe causare arresti anomali su diversi modelli di iPhone. In genere si consiglia di non impostare valori superiori a 2048 pixel per desktop e 1024 pixel per dispositivi mobili.
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Advanced AI | Intelligenza artificiale avanzata | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | Comportamento non definito, la mesh principale non è supportata in VTO | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO Comportamento non definito, la mesh principale non è supportata in VTO
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No main mesh found | Non è stata trovata alcuna mesh principale | Details | |
No main mesh found Non è stata trovata alcuna mesh principale
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This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | Questa opzione si applica solo durante il processo di caricamento, una volta caricata una texture, sarà disattivata. Per abilitare/disabilitare le mipmap, eliminare la trama, attivare o disattivare l'opzione e quindi caricare nuovamente la trama. | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. Questa opzione si applica solo durante il processo di caricamento, una volta caricata una texture, sarà disattivata. Per abilitare/disabilitare le mipmap, eliminare la trama, attivare o disattivare l'opzione e quindi caricare nuovamente la trama.
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Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Attenzione: sembra che uno o più modelli 3D all'interno della scena siano significativamente più piccoli del modello di riferimento. Per garantire una corretta visualizzazione nella prova virtuale, è essenziale ridimensionare le mesh specifiche utilizzando il software 3D in modo che corrispondano alle misure reali del prodotto e ricaricarlo. Si prega di fare riferimento alle nostre istruzioni qui. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Attenzione: sembra che uno o più modelli 3D all'interno della scena siano significativamente più piccoli del modello di riferimento. Per garantire una corretta visualizzazione nella prova virtuale, è essenziale ridimensionare le mesh specifiche utilizzando il software 3D in modo che corrispondano alle misure reali del prodotto e ricaricarlo. Si prega di fare riferimento alle nostre istruzioni qui.
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Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Attenzione: sembra che uno o più modelli 3D all'interno della scena siano significativamente più grandi del modello di riferimento. Per garantire una corretta visualizzazione nella prova virtuale, è essenziale ridimensionare le mesh specifiche utilizzando il software 3D in modo che corrispondano alle misure reali del prodotto e ricaricarlo. Si prega di fare riferimento alle nostre istruzioni qui. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Attenzione: sembra che uno o più modelli 3D all'interno della scena siano significativamente più grandi del modello di riferimento. Per garantire una corretta visualizzazione nella prova virtuale, è essenziale ridimensionare le mesh specifiche utilizzando il software 3D in modo che corrispondano alle misure reali del prodotto e ricaricarlo. Si prega di fare riferimento alle nostre istruzioni qui.
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Meshes | Maglie | Details | |
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